プレゼンの極意
昨日は母校の大学で会社説明会を開き、今日はストリームライン・モデリング発表会のためリハーサルを行い、プレゼンを2回やったが、どちらも自分としては納得できなかった。
ビジネスマンとしてプレゼン技術は重要だから、テクニックについて改めてまとめておく。
【1】結論から入り、1つのことを違うふうに繰り返す
SDIの佐藤正美さんが解説したプレゼンテーションの技法。
プレゼン資料を作成する時、同じフレーズを延々と繰り返したり、あちこちに内容が発散してしまいがち。
「1つのことを違うふうに繰り返す、というのがプレゼンテーションのルールです」という主張は目から鱗が落ちた。
この記事を読んでから、資料の骨組みはこの考え方を基本にして作るようにしている。
#ちなみに佐藤正美さんは、T字型ERというDOAの大家です。
【2】「分かりやすい表現」の技術
分かりやすいプレゼン資料を書くためには、絵や記号のレイアウトまで気を使う必要がある。
【3】日本語の作文技術
日本語による作文の技術を詳しく解説している。句読点の打ち方や、理解しやすい文を書くための単語の並べ方など、意図を正しく伝えるための技術を説明していて役立つ。
【4】プレゼンテーション・パターンズ ―― 匠に学ぶ,プレゼンの奥義 ――
平鍋さんが解説したプレゼン・パターン。アジャイルプロセスに詳しい平鍋さんらしく、いかにオーディエンスを惹きつけるか、オーディエンスとのコラボレーションを重視している。まだどのパターンも試していないから効用は分からないが納得できるものがある。
【1】はプレゼンの思想の基本。
【2】が分かりやすい表現のための戦略なら、【3】は戦術に相当するだろう。この2つの本はどこかのHPで、プログラマが仕様書を書かざるを得ない時、参考にしたら良いとあげられた本。結構使える。
【4】はプレゼンのテクニック。アジャイル開発プロセスに慣れている人は、システム開発をうまく制御できるだけでなく、プライベートな集団を同様に統率できるとか、プレゼン中に聴衆をアジャイル・チームに変えてしまうとか、マネジメントのテクニックに優れているのかもしれない。
アジャイル開発は、マネジメントの技術として今後も要注意!
| 固定リンク
「IT本」カテゴリの記事
- アドレナリンジャンキー (2009.11.19)
- プロジェクトマネジメントプリンシプル(2009.11.28)
- モデリングとプログラミングの観点の違い(2009.11.22)
- ソフトウェア開発チームはオーケストラに似ている(2009.11.09)
- ソフトウェアテストPRESS Vol.9にあるTestLinkの記事(2009.10.19)
「プロジェクトマネジメント」カテゴリの記事
- TiDDを実践して気付いたことpart7~繰り返し開発を制する者はSW開発を制す(2009.12.19)
- チケット駆動開発のアンチパターンpart2(2009.12.02)
- TiDDを実践して気づいたことpart4~TestLinkによるテスト戦略(2009.11.30)
- TiDDを実践して気付いたことpart3~繰り返し開発の戦略(2009.11.29)
- アドレナリンジャンキー (2009.11.19)
「日記・コラム・つぶやき」カテゴリの記事
- インターネットが既成メディアを脅かす(2005.11.04)
- Web 2.0メモ(2005.11.15)
- Ruby関西とiPod(2006.01.29)
- Web 2.0で一番重要なのは価値あるデータベース(2006.02.20)
- 最近のお気に入り(2007.10.31)


コメント
平鍋さんのプレゼンテーション・パターンズを見て、
「みのもんたパターン」
と呼びたくなったのは私だけでしょうか?(^^;
投稿: guion | 2005/04/04 18:50